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ハイパーカジュアルゲームを収益性の高いものにするためのヒントとインサイト

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ハイブリッドゲームで理想的な勝敗バランスを実現する4つの方法
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Supersonic from Unity、5年間で62億ダウンロード達成
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EOGAMES StudioとSupersonicが『Screw Master 3D: Pin Puzzle』を型破りなゲームデザイン手法でスケールアップ
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第一印象を完璧に:初回ユーザー体験を最適化する7つの方法
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SupersonicとFutureBrightが連携し、ハイブリッドヒットゲーム「Backyard Master」を開発
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AIツールを活用してハイブリッドゲームの開発を加速する方法
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SuperMonday 2024振り返り:モバイルゲーム業界のトレンド、イノベーション、2025年の展望
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Supersonic Top Creatives Libraryで最高のクリエイティブを生み出そう
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